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英特爾公布 XeSS-MFG 多幀生成技術

英特爾 9 日正式公布了其多幀生成解決方案 XeSS-MFG,這項技術最高支持從一幀原始畫面生成四幀輸出畫面,讓輕薄本在《三角洲行動》中達到 120fps 成為可能。

XeSS-MFG 使用原始幀作為素材,抓取運動向量和深度信息,進行光流和向量的重建,最終實現基于 AI 的多幀生成。英特爾擁有兩種 XeSS-MFG 實現方法,即游戲內支持與驅動內支持。所有現已支持 XeSS 2 中 XeSS-FG 的游戲均直接支持 XeSS-MFG,無需額外適配。

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